Qu'est-ce qui cause le mud
Le mud, c'est l'énergie des bas-médiums (environ 150–400 Hz) qui s'accumule quand plusieurs instruments partagent la même plage de fréquences sans sculpter l'EQ. Résultat : un bas du spectre épais et indéfini où la basse et la kick perdent leur séparation, et le mix sonne "enfermé dans une boîte".
Comment PRISM le détecte
PRISM mesure le ratio d'énergie entre la bande des bas-médiums (150–320 Hz) et la bande des médiums (320–800 Hz). Quand les bas-médiums dépassent les médiums au-delà d'un seuil calibré sur ton profil BPM, il signale une issue de mud avec l'excès exact en dB.
Le fix
Sur chaque élément dans la zone 150–400 Hz : utilise un filtre passe-haut pour supprimer tout ce qui est en dessous de la fondamentale de l'instrument. Ensuite, applique une coupe en cloche étroite (−3 à −5 dB, Q 1.0–1.5) à la fréquence problème — généralement autour de 200–300 Hz sur la basse, 250–350 Hz sur les guitares rythmiques, 180–280 Hz sur la kick.
Ne coupe pas tout — tu perdras la chaleur. Cible l'accumulation, garde le corps.
Pour traiter ce problème de fréquences, voici les outils que les producteurs PRISM utilisent le plus — chacun choisi pour ce cas précis, pas une liste générique.